Archive for Juli, 2013
CYBORG-CITY2/odysseus.maschine no comments
CYBORG-CITY2/odysseus.maschine
Teste die Wirklichkeit – Being Odysseus
CYBORG-CITY/odysseus.maschine ist die neue Gametheater – Produktion von BORG-THEATER – cyborg performing theater.
Konzept & Text & Regie: Rolf Kasteleiner/ Anne-Sylvie König
PRESSE:
https://www.freitag.de/autoren/peter-nowak/bei-punktabzug-droht-die-ehrenrunde
https://www.berlinartlink.com/2019/05/28/berlins-performing-arts-festival
https://vrgeschichten.de/cyborg-city-2-berli
Wie sieht die digitalisierte Gesellschaft der Zukunft aus?
Was heißt es mit einer künstlichen Intelligenz zu kommunizieren?
Welchen Stellenwert werden Körper, Emotionen und Erinnerungen für eine künstliche Intelligenz noch haben?
BORGTHEATER – cyborg performing theater überträgt Konditionierungs- und Steuerungsmöglichkeiten des Computerspiels auf das Theater. BORGTHEATER lässt den Zuschauer in den holistischen Raum eines Videospiels eintauchen, damit er die Antworten der oben gestellten Fragen in der Interaktion mit den Schauspielern finden kann.
Troja.kon ist besiegt und die ganze Welt ist Oberfläche von Cyborg-City, eine Cyborgkratie in einer Welt als Holodeck. Doch als das Odysseus-Programm mit Menschen in Berührung kommt, erinnert es sich an Ithak.hom und beginnt, sich von der Zentrale Cyborg-Valley abzuspalten. Die Menschen müssen dafür in das Programm hinabsteigen und es auf seiner Reise nach Ithak.hom neu konfigurieren, damit es den Weg nach Ithak.hom, einer Realität ohne Simulation, finden kann.
Wir begeben uns in die odysseus.maschine und testen, wie sehr seine und unsere Realität von Simulationen beeinflusst wird – in einem Parcours müssen wir nicht nur Vergangenheits- Gegenwarts- und Zukunftsvorstellungen unterscheiden, um Ithak.hom zu erkennen.
Cyborg performing theater – Ensemble:
Anne Diedering, Alessandro Nania Pacino, Julia Pohl, Luis Huayna, Marie Golüke, Mirijam Verena Jeremic, Patricia Hektor, Simon Fleischhacker, Tobias Schulze
Bühnenbild Nicole Timm
Bühnenbildassistenz Suzi Wolf
Kostümbild Kathrin Niemann
Game Consultant Svenja Anhut
Maskenbild Coralie Matzner
Regieassistenz Milen Zhelev
Distribution Antonia Gersch
Presse Yven Augustin www.augustinpr.de
Produktion cyborgproduction www.cyborg-city.eu
Produktionsassistenz Rachele Ferrazzi
Fotos Lucy Rose Nixon
https://www.facebook.com/cyborgtheater/
„Begrenzte Zuschauerzahl. Bitte seien Sie 15 Minuten vor Beginn der Vorstellung am Spielort. Der Einlass erfolgt in Gruppen mit je 4 Zuschauern alle 7 Minuten. Dauer: 75 Minuten“
Aufführungen
im Theater im Delphi:
17.05.2019 | 19:00 – 20:30
17.05.2019 | 20:30 – 22:00
18.05.2019| 19:00 – 20:30
18.05.2019| 20:30 – 22:00
19.05.2019| 19:00 – 20:30
19.05.2019| 20:30 – 22:00
im Rahmen des PAF-Festivals im Kühlhaus Berlin:
Tickets:
Restkarten sind, wenn unten nicht anders gekennzeichnet, zu allen Vorführungen an der Abendkasse der Spielstätte erhältlich
29.05.2019 | 19:00 – 20:30
29.05.2019 | 20:30 – 22:00 ausverkauft
30.05.2019| 19:00 – 20:30 ausverkauft
30.05.2019| 20:30 – 22:00 ausverkauft
31.05.2019| 19:00 – 20:30
31.05.2019| 20:30 – 22:00
01.06.2019| 19:00 – 20:30
01.06.2019| 20:30 – 22:00
02.06.2019 | 19:00 – 20:30
02.06.2019 | 20:30 – 22:00
am Theater Vorpommern in der ehemaligen Mensa am Wall in Greifswald:
https://www.theater-vorpommern.de/programm/gastspiele/BORG-THEATER/index.html
28.06.2019| 19:00 – 20:30
28.06.2019| 20:30 – 22:00
29.06.2019| 19:00 – 20:30
29.06.2019| 20:30 – 22:00
CYBORG-CITY1 / die Schlacht um Troja.kon
Wir begeben uns nach CYBORG-CITY, einer einzigen Oberfläche, deren Bewohner sich einer Technokratie im fortgeschrittenen Stadium unterworfen haben.
2055.
Alle Internetfirmen wurden zu einer einzigen: GAFA. CYBORG-CITY umspannt sich über die ganze Welt. Die Cyborgianer haben das Ziel, dass nicht mehr zwischen Mensch und Maschine unterschieden werden kann. Nur ein Level von Cyborg-City setzt sich der Cyborgisierung zur Wehr: TROJA.KON. Die Zuschauer/Teilnehmer/innen sind „ausgesucht“, um sich entweder mit Troja.kon zu verbünden oder gegen das abtrünnige Level von Cyborg-City zu kämpfen. Sie werden als Trojakoniken oder Cyborgianer auf zwei unterschiedliche Spielebenen der Spielstätte eingeteilt.
https://www.freitag.de/autoren/peter-nowak/bloss-niemals-nein-sagen
REGIE, DRAMATURGIE, STÜCKENTWICKLUNG: Kasteleiner/König
REGIEASSISTENZ: Milen Zhelev
GAME DESIGN BERATUNG: Inge Ling
KOSTÜM/MASKE: Laura Burkhardt
BÜHNE: Kim Scharnitzky
BÜHNENBILDASSISTENZ: Shahed Naji
SCHAUSPIEL: cyborg performing theater ensemble: Florian Bilbao, Martin Geisler, Antje Härle, Jenny Jessen, Jan-Hendrik Klein, Hans Morgeneyer, Carolin Ott, Celina Schneider, Saskia Thudium, Marius Zoschke
PRESSE: Yven Augustin www.augustinpr.de
PRODUKTION: cyborgproduction www.cyborg-city.eu
vom 18.-20.05.2018 im ehemaligen Stummfilmkino Delphi
vom 06.06.-10.06.2018 im Rahmen des Performing Arts Festivals
im Kühlhaus Berlin
http://www.kuehlhaus-berlin.com/de/programm/aktuelle-2018/cyborg-citydieschlachtumtroja-kon/
gefördert von:
INTERNET IDENTITY / level3/ herakliden.net
Rezensionen, Interviews und Beiträge:
Kulturschoxx
FluxFM
RBB Kulturradio (zweiter Beitrag)
Deutschlandradio Kultur
Prosumeconduce
http://prosumeconduce.info/?p=430
Interview-mit-Rolf-Kasteleiner 28.05.2016
Ohne euch findet kein Spiel statt. Ihr geht von Raum zu Raum und setzt – wie in einem Computerspiel – das Schauspiel in Bewegung. Werdet zu Spielern, die sich bis zum Zielraum hochleveln. Entscheidet euch, ob ihr 60 Minuten oder 180 Minuten in der Stadt HERA in der Willner-Brauerei bleibt.
Die Stadt ist am 26+27 Mai von 19-22h und am 28+29 Mai 2016 von 16-19h in der ehemaligen Willner Brauerei (WBB) im Rahmen des Berliner Performing Arts Festivals geöffnet. Weitere Aufführungen am 2+3 Juni von 19-22h und am 4+5 Juni von 16-19h am gleichen Ort (Berliner Straße 80-82 13189 Berlin)
Während im ersten Level Herakles ein Held im Sinne der Menschlichkeit werden konnte, indem er zehn Aufgaben lösen musste, und er im zweiten Level herausfinden musste, ob er überhaupt noch ein Mensch oder schon eine Maschine ist, haben die Nachfahren des Herakles im nächsten Level die Stadt HERA gegründet, deren Bewohner sich schon auf einem fortgeschrittenen Technisierungslevel befinden. Wer an diesen Ort kommt, möchte sich perfektionieren bis hin zur Gewinnung des ewigen Lebens – aber ist er dafür auch bereit, menschliche Anteile abzugeben?
HERAKLIDEN.NET ist das dritte Level innerhalb der Internet Identity Serie, die sich mit Entwicklung, Grenzen und Gefahren der Technisierung und Digitalisierung von Mensch und Gesellschaft auseinandersetzt. Das Format bewegt sich an der Schnittstelle von Schauspiel und Computer-Rollenspiel – und gibt den Zuschauern durch Partizipation nicht nur die Möglichkeit an der Dramaturgie des Theaterabends mitzuwirken, sondern auch die Verantwortung für und die Konsequenz von Digitalisierung und Technisierung zu übernehmen.
HERAKLIDEN.NET erkundet wie die beiden vorherigen Levels die letzten Räume des Berliner Untergrunds, die ein Spiel ohne vierte Wand ermöglichen.
Mit: Tristan Bumm, Antonia Dölle, Suzanne Emond, Marie Golüke, Clara Isenmann, Elisabeth Knauer, Hans Morgeneyer, Anna Ortmann, Tanja Pancic, Samuel Piasetzki
REGIE, PROJEKTLEITUNG: Rolf Kasteleiner
STÜCKENTWICKLUNG: Kasteleiner/König
DRAMATURGIE: Anne-Sylvie König
SPIELENTWICKLUNG: Inge Ling
BÜHNE: Sylvain Faye
KOSTÜM/MASKE: Laura Burkhardt
ASSISTENZ REGIE: Clara Isenmann
ASSISTENZ BÜHNE / KOSTÜM: Caroline Sasse
PRODUKTIONSLEITUNG: Nina Klöckner / ehrliche arbeit – freies Kulturbüro
PRODUKTION: Lapama, deutsch-französische Kulturprojekte / www.lapama.net
FOTO: Jackie Daeli
Im Rahmen des Performing Arts Festival Berlin, 23. bis 29. Mai 2016 performingarts-festival.de
GEFÖRDERT durch:
IN ZUSAMMENARBEIT mit:
GESPONSERT von:
www.patin-a.de
Vorherige Level:
level2/herakles.biz
Beta-Test: http://gamestorm-berlin.blogspot.de/2014/09/heraklesbiz-level-2-review.html
Presse: http://tanzpresse.de/boxinhalte/box3/box3-detail/
Nach dem ersten Level in Wedding (Brunnen 70) kommt nun endlich das zweite Level im Prenzlberg heraus: Am 6., 7., 12., 13. und 14. September 2014 um 20h im großen Wasserspeicher Belforter Straße Berlin Prenzlauer Berg
HERAKLES.BIZ ist eine Theaterproduktion, die an der Schnittstelle von Bühne und Computer-Rollenspielen stattfindet. Während das erste Level nach dem Menschen innerhalb des neoliberalistischen Systems suchte, fragt das zweite Level nach den Grenzen der Technisierung und Digitalisierung von Mensch und Gesellschaft. Dabei werden Sequenzen aus Computerspielen in den Zuschauerraum versetzt, um den Mythos in die heutige Zeit zu transponieren. Die Schauspieler werden zu „Non Playing Charakters“, die Herakles durch seine Aufgaben führen und die Zuschauer helfen ihm, Entscheidungen zu treffen.
MIT: Simon Altmann, Miko Hardysiewicz, Steffi Hörz, Lucia Luciano,
Ted Siegert, Peter Sura, Gianni von Weitershausen und Pia Zessin.
REGIE, PROJEKTLEITUNG: Rolf Kasteleiner
STÜCKENTWICKLUNG: Kasteleiner/König
DRAMATURGIE: Anne-Sylvie König
SPIELENTWICKLUNG: Theresa Schlag
BÜHNE / KOSTÜM: Judith Rudolf, Anna Buttler
PARTNER: Gamestorm.
MEDIENPARTNER: TAZ
GEFÖRDERT durch: Berliner Projektfonds für kulturelle Bildung
Mit Unterstützung von
Förderband e. V. Kulturinitiative Berlin
Werde ein HERAKLES.BIZ-Freund! www.facebook/lapama.net
level1/herakles.net
9.-11. Januar 2014 in der BRUNNEN 70, Berlin
Mit: Simon Altmann, Lena Baader, Karim Cherif, Florian Henning, Steffi Hörz, Niklas Korte, Mara Luka, Alex M.Rau, Gianni von Weitershausen.
REGIE, PROJEKTLEITUNG: Rolf Kasteleiner
DRAMATURGIE: Anne-Sylvie König
STÜCKENTWICKLUNG: Kasteleiner/König
BÜHNE / KOSTÜM: Thurid Peine
ASSISTENZ: Stella Schüler, Charlotte Reibell
SPIELENTWICKLUNG: Theresa Schlag
PRODUKTIONSLEITUNG: Jana Goller
PARTNER: jtw Spandau.
GEFÖRDERT durch: Berliner Projektfonds für kulturelle Bildung und Fonds Soziokultur