INTERNET IDENTITY / introduction no comments
m.e.s. de Rolf Kasteleiner
avec Clara Chabalier et Simon-Pierre Ramon
costumes: Irina Gustavvson www.irinalaaja.weebly.com
visual design: Marc Tiedemann www.marc-tiedemann.de
dramaturgie: Annika Weber
traduction: Aude Fondard
Avec l’aide multimédia de la part de DICRÉAM (CNC), une maquette a été présénté à L’AVANT RUE , Paris en 2011
Le projet „INTERNET IDENTITY / introduction“ est donc la transposition directe d’un jeu de rôle en ligne, sur une scène de théâtre. La pièce pose la question de la réalité d’aujourd’hui et de la reconstruction de la réalité dans le virtuel. Elle s’inspire de faits réels comme l’exemple d’une personne qui a perdu son travail à cause de son addiction au jeu World of Warcraft.
Ce jeu video, spécialement conçu pour le projet, permet l’action interactive des comédiens. Soit ils interprètent leur personnage réel sur scène, soit ils jouent avec l’aide de leurs avatars dans un jeu de rôle en ligne. Ces derniers sont aussi visibles pour les spectateurs.
Pour nous, le jeu de rôle en ligne reconstruit un espace public et un lieu de travail, tous deux idéalisés. Les deux protagonistes découvriront pas à pas que le jeu de rôle fonctionne selon les mêmes règles que celles de la société et qu’il prépare aux nouvelles exigences de néolibéralisme à l’individu. Ici l’individu doit être plus « singulier », plus « flexible », plus « élastique » pour pouvoir « exister » et parallèlement, il doit rester conforme à la norme. Seule l’adaptation personnelle et la permanence permettent d’avoir une place.
Photo: Marc Tiedemann
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